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游戏资讯

这个游戏和好多游戏一样加技能加点是最让人头疼的。其实我对散打技能的见解就是如论怎么加都无所谓。因为操作散打就象打格斗游戏一样很自由。(如果你加一些非散打技能那你当我之前的话是废话好了)

  说说我的加点。以下是纯刷图加点

  体术:前踢   加到后面技能前置够用就可以

  背摔   破霸体1点足够了必须加没争议

  气功:什么都不加

  狂暴:蹲伏+1  其实不PK光练级的话可以不加

  散打:上勾5出强制。理由很简单纯刷图点出10我个人觉得没必要

  下段踢:加到后面技能前置就够。出强制。理由用了就知道

  连击: 加到后面技能前置够用就可以 3连4连不加 就是后面那个绿色的

  鹰踏: 加到后面技能前置够用就可以  旋风腿的前置

  旋风腿:加1 理由不解释是格斗必加

  霸体护甲: 满+好多防御和体力杀BOSS必被技能

  崩拳:我刷图很少用 只有打老鼠图的一排石象才用 出不出强制无所谓看个人习惯 不过刷塔的时候是真有用 15层的绝对防御 是一个气功和一个骷髅 上来直接崩拳过去能打段气功的影子 还有打十猛龙的时候提前加好揉化肌肉等BUFF 崩拳+寸拳+碎骨+升龙直接搞定 加到后面技能前置够用就可以

  强拳满:加力量的而且能持续使用全图 因为CD30秒 持续时间也是30秒

  铁山靠:1点 推怪用的

  碎骨:满 散打绝对的招牌技能刷老鼠相当好用 有减速效果

  弱点感知:满 +暴击和命中的 对于肉搏的我们很重要 加了和没加的差别试过就知道 没加10下起码4下以上MISS 这里指的是王者图 加了几乎不出MISS

  柔化:既然是刷图点 3点就够了 连续能出3个强制够用 如果你追求华丽可以加满

  寸拳:这个技能刷小怪很少用 BOSS开柔化连 我觉得1点就够了 多加的攻击比率不大觉得不合适

  升龙拳:很好很强大 虽然容易被打段 不过看技术 我很少被打段 开霸体刷小怪实在太烧蓝了 我没习惯开只有BOSS才开 1点  如果大家感觉这个技能用起来很少被打段而你和我一样刷小怪不爱开霸体可以多加 攻击很高

  闪电之舞:我是跟着级别加的 很好很强大 建议满 伤害高加满能踢12脚

  连环踢:满上很有用

  神武步:觉醒后就给1点 此技能我觉得很垃圾 不加

  神武强踢:改版后取消了好多限制 此技能强大到让别人说你是开WG 加满

  通用:后跳+强制 物理暴击

  其实目前版本的散打刷图绝对没问题 我50级就开始单刷老鼠了 不过很烧蓝 每走一图就要吃一个达人蓝 先不说技能光加BUFF就很烧蓝了 血倒是不费 就拿老鼠图举例 进图后旋风腿先聚怪 然后XX强制下踢 老鼠起码有3分之2都倒地了 直接给升龙 下来后碎骨 闪电之舞 一张图搞定 到了BOSS加好BUFF 柔化也要加 进去升龙 寸拳 碎骨 连环踢 开觉醒 BOSS就剩2条血了  我带的是+12碧影 50紫拳套 冰冻效果非常好 时间很长 +11斩影两件 +10风衣 +11 3%攻速肩 有人喜欢用臂铠 虽然攻击比拳套高很多 不过我还是喜欢追求攻速

  然后说下PK点,一些前置技能我就不说了

  体术:上踢和刷图点一样  背摔出强制:理由简单上踢能连上背摔 然后下踢碎骨闪电 爽

  气功:分身4点或5点 这个真不好解释 看看视频吧 总之PK这个技能不能少

  狂暴:抛沙 这个技能我加了一点 对付柔道很好用的技能 时不时的骚扰他嘿嘿 蹲伏+1 俗话说的好鬼剑有格挡 格斗有蹲伏 善于运用蹲伏比华丽的连招更重要

  散打:前踢出强制很必要 崩拳满 理由是加的少了 几乎看不见僵硬的效果 上勾满出强制 强拳不加:理由是我们是靠速度和跑位加强拳攻击速度减好多 没人PK加这个BUFF 弱点感知满:理由看效果不多解释 霸体护甲:其实PK加个3-5点就够了 因为改版后时间减少了 虽然不减移动速度 不过也不再那么实用了 对方跑会BUFF就没了  柔化:如果你有时装就满没时装就4点 理由后面说  旋风腿出取消 其实不出取消跳一下也能取消不过效果不好 后面的不好连了  鹰踏:这个技能很有争议有人说满有人说5 我就加的5 踩3下 我觉得多踩那几下没多大输出 这个技能只要踩上了基本后面的就跑不了了 僵硬时间超高 除非对方是霸体状态 铁山靠我加了1点 因为这个技能起手很好用不过没法连别的技能了 碎骨满 理由不解释没争议 寸拳我也加了1点 这个技能范围太小太小了 只有浮空后才打的到对方 闪电只要别加到踢第12下就成 忘记是多少级了  觉醒不加 45大1点 纯熟娱乐用的 通用 后跳+强制 起身蹲伏

  偷学技能:我偷了折颈 很实用的技能 这个就要看个人习惯了 本来想加涂毒的 想到目前版本在格斗场里的BUFF时间太段就没考虑 刷图的时候加效果很不错 放弃物暴偷涂毒也很好

  时装选择 攻击速度 移动速度 释放速度 回避 防御 3.5%防御 技能选择柔化 因为6级的柔化在格斗场里是3次 所以没时装的加到4 是2次 差别很大哦

  看过好多文章大家都说上勾XXX前前X前前X上勾这样反复 除非你拿的是很垃圾的武器而且攻击很低很低才能反复连上3次 否则第二次上勾就出保护挑不起来了 所以PK的时候换武器就变得很重要了 起手招 崩拳 铁山靠 或旋风腿 对于怎么连 大家多看视频选择一个自己喜欢的连法 这里我就不做介绍了 因为个人习惯操作爱好不同 没必要别人怎么连你就怎么连 自己独成一派的连法才够个性

  散打很华丽很强大的职业 本问只是个人意见 欢迎高手评论讨论




玩家杂谈

在这里建议玩家要到45级才去单刷山勇士。这不是说级低了不能刷,而是会刷得很郁闷。而我也是45级才去刷山勇的。

  我到了这个级数就开始觉得升级的困难,单刷操作要求高,组队的话也很少有人组没有觉醒的枪炮。没人组的话还是只有单刷啊-0-~郁闷~刷了一段时间山勇了(可以刷到48,虽然升级速度会慢,但是忍忍吧,觉醒之后就好很多了)。下面说说我刷山脊的一点习惯吧。

  第一格:基本没什么问题。一开始就对准一只怪出细火,然后其它怪就自动跑到你细火的范围了-0-.再加一炮激光。基本搞定。

  第二格:现在这格的老虎不会像以前那样傻傻地扑过来了。一开始就放个量子在第一只老虎的位置,因为老虎也是会走过来的,当导弹落下来的时候基本会打中三只老虎。放了量子不要停,开激光蓄满再放。这样起码会消灭两只,然后升机关枪的就用机关枪打,升狙击的就用狙击打。基本上就搞定了。

  第三格:打法和第一格基本一样。不过要注意一下那些女的有时走位比我们玩家PK时还要YD-0-.用BBQ搞定它,然后细火+激光搞定其它怪。

  第四格:这一格是山脊图中的一个难点。里面的怪一旦受到魔法型攻击或者是远程型的攻击就会霸体。打法就是一开始就对最近的那个用BBQ,完了之后走位并与怪拉开距离。放个量子+激光。当怪走近的时候就用踏射。你用着踏射的时候其它怪也会走近你,而当它攻击你时(这时候你在踏射过程中,所以它们打不中你),怪自身的霸本就会消失,这时你用完踏射就马上用BBQ.如此类推。一拉开距离就用激光或机关枪(注意狙击不要用,这个有可能会导到它们发疯的,就是一边乱打一边飞过来-0-)。一近身就踏射+BBQ.逐个击破,而且不可恋战。

  第五格:开好潜能再进,一开始就放个量子,把前面的哥布林消来,然后放细火+激光。那个冰精灵自己会过来的。注意要有一点错位的打它,不然有可能被它用冰弹打中的。不过基本上没什么问题。

  第六格:有三种情况。不过打法差不多,都是细火+激光。当出现有精英怪(就是会霸体的那个)时。就先用BBQ搞定它。

  第七格:两个BT怪物。建议打法一开始就对左边那个用BBQ,然后放量子+狙击~走位~再BBQ ~注意一旦它霸体了就用踏射再用BBQ.先搞定左边那个。再用同样打法搞定另外一个。打这格要有点耐心,不要急。

  第八格:一开始就走到左上角~用BBQ打精英怪,然后走完放量子+激光,不要急着放细火,那些女的走位可不赖。当它们比较集中的时候再用。不过还是建议用BBQ+狙击先把那个精英怪消灭先,不然会很烦。

  第九格:和第五格一样。

  BOSS:一开始走到中线放狙击,看不到BOSS照放,一般都会中的。然后激光。注意要拉开距离。BOSS有点规律的,就是那只老虎始终都会跟着那个人的。当人BOSS走过来的时候你就踏射。然后老虎也会跟着来狂抓你=0=.踏射完之后就用BBQ(会打中老虎)。然后走位拉开距离,再狙击+激光。有点要注意,就是老虎一旦受到伤害较大时,会变霸体并向前方撞过去的,所以不要恋战,正所谓打一枪换一个地方,嘻嘻。BOSS剩下大慨两条血的时候就可以用细火狠狠的烧它了(这时可以击退它)。这里就不说先搞这哪个了,按自己的习惯吧。人BOSS比较好打一点,麻烦的还是那只老虎。搞定了老虎,其它就不成问题了。

  就说到这里吧。希望对玩枪炮师的人有帮助。也祝各位枪炮师早日觉醒。谢谢。


经验心得

我看过很多视频,可以说,pk型鬼泣和我说的加点只有冰阵、鬼斩、银落,不屈的取舍,其实各有各的好,比如说打机械的时候把冰加满就比较好,如果有流星刀,更是要加冰。至于银落,看个人喜好,有的人爱玩体术,不是遇到特别难搞的人是不用晶体的,鬼泣起手和压制比较少,银落也算有点用。不屈我加满过,但感觉用处不大,至少到目前为止,我很少被人打断释法,有的人可能觉得被人追着打,buff加不上,其实对一个老手来说,鬼剑的格档,裂波,上挑这3个技能用的好的话,一般人是不敢一直追你的。(这里说下,战斗法师的纵轴攻击cd太短,而且中招之后还跟个小球,格挡都难,这个职业追着打还是比较麻烦,不过好在战斗法师对空比较薄弱。开阵还是更稳妥)

  在说下紫阵,本人一般情况下,用不到其他3个阵,而且没有流星刀,噬灵鬼斩的效果,一直是默认的睡眠,把人睡眠之后放个紫阵和绿阵,然后xxx裂波,100%附两个小鬼,如果没出保护,就挑一下+邪光+xxx月光,这样能附3个鬼,也可以用些小技巧蹭他,但要看清楚出保护的时间。这个连招很简单,但有前提:

  1 时间要到20秒

  2 你要有能力用体术将对手浮空,而且不止一次的浮空,不是每次都能睡觉,就算中紫阵了也不一定你就赢了。

  3 你没有裸放阵,以至于睡眠之后发现cd没到

  4 等级要高,有充裕的sp把那几个技能学了

  5 中途关键的地方没有强大的miss

  再来说格挡和上挑,pk的老手都很注意技能的cd,不光是自己的,还包括对手的,比如说剑魂的破军,狂战士的爆气,修罗那啥,格斗的旋风腿等等,对于一个想玩体术的鬼泣来说甚至要精确到上挑的cd和格挡的cd,毕竟鬼泣防御低,碰不得。这里我再举例子,如果,两个鬼剑正对面站着,鬼1先出上挑,鬼2格挡住然后上挑,这里鬼1的上挑没冷却不能能用霸体抗过去,但可以用格挡,这里有一个距离的判断,如果两人很近很近那格挡来不及,只要不是挨着的,就有时间格挡。鬼1格挡成功之后鬼2现在格挡和上挑都在冷却,鬼1就可以无顾虑攻击了。要说的是,很多时候格挡要看距离,有的招能穿过去,3段,破军等,更有的起身就直接用抓取技能,还有的会直接用霸体抗,比如破军一直到收招都是霸体,如果你走位不错,饶到了后面,以为抓住了机会,等你上挑放过去,才发现是个陷阱,破军+上挑中间无间隙,很遗憾,你被他反挑了。蹦山同理。最值得注意的是所有枪手的两次霸体,中间也几乎没什么空隙。(为什么很多鬼泣觉得漫游难打?两次霸体好不容易骗过,以为万无一失了,结果反击一出带无敌,您自求多福)

  其他技能没什么好说的,都这么加的,就不用多说。毕竟是游戏,怎么玩还是个人喜好,我要在这里挥斥方遒,指点江山,那遭人厌了。

  装备方面,我是炎息,风衣,狂舞,释放鞋,7星腰带,墨竹,贤者,任务项链,绝刀,除了七星腰带和贤者做出来就7,其他都无强化,本人不是rmb玩家,虽然也尝试去加过一些东西,但没那命,时装都是带人赚的钱来的。也建议pk不要高强化,鬼泣的特点就是防御低,你要整个一套13以上的来,到53去,那我肯定给你弯腰让道。(尤其是加防具的,真正的高强化,我平砍一下对方去血两位数,就算实力相差悬殊,如果对方蹭你两下,有心跟你拖时间呢?我没贬义,就算我嫉妒好了)

  最后说下cd+体术+大技,这才是一个鬼泣正统的打法,该出手时就出手,天上地星星参北斗。有人鄙视cd流,鄙视放大技,只能说这种人思想不健全,跟他们说不到一块去,要马总放话说不许放,我还有点怂,其他杂鱼,呵呵,无视我都嫌多余。

  陕西一尊2鬼泣 dy





DNF文章

国际惯例,自报家门,江苏5区,51将军!话不多说,直接正题!

  体术:膝撞10J(5J出BBQ,10的高度是标准高度)

  浮空10J(低于这个等级的自己知道高度够不够,有条件加到15)

  踏射5J出强制(强制技能和非强制是2回事,咱们枪手强制少,踏射又事无敌状态,其他理由我也给不出,不过我觉得强制踏射好使)

  TXS我个人加的5J(建议加1J,可以破银落,至于想加起身TMS我觉得没必要,加了刷图容易被怪包夹)

  瞬踢1J(或加5J出强制也可以,只是辅助作用咱不是漫游)

  空中射击(建议加1J)

  浮空铲(要么不加,要加就5J~10J)

  机械不加(无论怎么辩论,本人始终看不起非机械师的乱丢机器人,对于这样的人,我保持不出手,出手就事无色技能)

  银弹5J(前置,备用)

  小雷1J(前置,备用)

  冰弹满(觉醒前或许冰弹不常用,觉醒后冰弹的作用是最强的,单体伤害也是弹药技能最高的)

  爆炸弹满(一弹三爆,火性攻击,魔物双输)

  感电雷满(弹药的伤害就靠感电来了,不加这个你玩不动,虽然HF,RF和谐了该技能,不过那是后事)

  冰冻雷满(冰冻几率相当大,被冰冻的就是待宰的羔羊)

  弹匣3J满(爆0附加1J,时装附加1J,悲鸣手弩附加1J,当然弹药主要用自动,一句话,不加别玩弹药)

  交叉5J(觉醒前置)

  地狱1J(这个技能并非弹药主攻,只是起减速减跳跃,1J足矣)

  弹药主宰满(必须满,否则你干脆别觉醒)

  玫瑰战队1J(玫瑰战队估计是所有职业种最垃圾的觉醒,专门往没人的地方打,加1J2各原因,第1起码咱多了一个无色技能,第2,避雷针效果)

  穿甲和硬直选一个满(穿甲适合刷图,硬直适合PK,别都加,不学则已,学则精通)

  重火器

  1J格林(BBQ前置)

  5JBBQ出强制(理由和强制踏射一样,值得一提的是也许很多弹药在前期觉得BBQ伤害客观于是加满10,那样你就等着洗点!BBQ出了天唯图以后,弹药用起来就没那样的效果了,而且在PK场打同等级的也打不动,毕竟咱们是弹药,没有“重火器精通”,就算是相同的10JBBQ也无法和大枪的比,千万别走错方向)

  狙击1J(偷师学,60SP,心痛在先,PK作用不小,而且刷图也能用,起码我现在刷无头老鼠等还是用的比较频繁的)

  通用

  后跳,强制后跳,下蹲(不加你就去玩街机)

  翔越建议加1J

  新手扫盲:弹药用自动为主,因为弹药是魔攻系,所有枪手武器中,只有自动手枪是加智力滴!推荐45自动斯巴达。不过刷遗迹第2张图千万别用斯巴达!

  关于50的套装,本人推荐使用斩影皮甲套5%的攻速,5%的移动(需配合手柄或连发使用,否则手动根本发挥不出如此的效果,咱们皮甲精通加20%攻速度,所以你手动很难发挥极限),爆0的代价就是5%的攻速度消失,双弹地狱各1J,抗性提高,增加1J弹匣。至于流光未比较,不予评论!

  关于目前流行的“体术弹药”的说法,我只讲一句:你丫的脑门被挤了!你怎么不加满重火器做大枪弹药合体的~




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